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        Swift: 2 常量和變量

        常量和變量就是把一個名稱和一個特定類型的值關聯起來。常量的值只能設定一次,設定之后無法改變,變量卻可以在后續代碼中被設置為不同的值。

        常量

        常量使用let關鍵字進行聲明,Swift是一門安全性的語言,這一點就表現在所有定義的常量和變量類型必須是確定的。同時,為了提升編寫代碼的效率,常量的類型可以不用手動指定,編譯器可以根據設置的值得類型推斷出常量的數據類型。下面代碼是聲明常量的方法:

        //指定常量類型
        let count:Int = 1
        let pi:Double = 3.14
        let isSuccess:Bool = true
        let str:String = "Hello playground~"
        
        //不指定常量類型,由編譯器自動判斷
        let countTwo = 2
        let piTwo = 3.14
        
        //常量不一定要在聲明的時候賦值,但只能賦值一次
        let latterConstant:Int
        latterConstant = 3
        latterConstant = 4 /*這里會報錯*/
        

        運行結果:

        變量

        變量使用var關鍵字進行聲明,可以為變量賦值多次。在Swift語言中,一個值永遠不會被隱式轉換為其他類型。如果要把一個值轉換為其他類型,需要顯示轉換操作來實現。下面是使用變量的一些方法:

        //聲明變量
        var lblStr="Label "
        var width = 10
        
        //指定變量的數據類型
        var lblWidth:String = ""
        //修改變量的值,Int 顯示轉為 String
        lblWidth = lblStr + String(width)
        

        運行結果:

        示例代碼

        https://github.com/99ios/23.2


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